ヒートロトム
ダブルレートでちょっとだけ使いました。戦績は5勝1敗。
■メタグロス 陽気AS アイアンヘッド/れいとうパンチ/みがわり/まもる メタグロスナイト
■ヒートロトム 控えめHCS オーバーヒート/10まんボルト/みがわり/まもる ホノオZ
■FCランドロス 意地HDS じしん/ばかぢから/いわなだれ/とんぼがえり こだわりハチマキ
■サザンドラ 控えめHDS あくのはどう/だいちのちから/おいかぜ/はねやすめ きあいのタスキ
■カプ・レヒレ 控えめHCS ねっとう/ムーンフォース/マジシャ/だくりゅう こだわりメガネ
■ウツロイド 臆病CS パワージェム/ヘドロばくだん/トリル/でんじは ふうせん
簡単な個別解説
ヒートロトム 149(188)-x-128(4)-168(220)-128(4)-118(92) ホノオZ
オーバーヒート 10まんボルト みがわり まもる
ZオバヒでH183までの霊獣ランドロスを確定1発
Zオバヒ+10まんボルトで177-151レヒレを確定
ひかえめヒードランのダブルダメージねっぷうをみがわりが確定耐え
追い風下で最速スカーフランドロス抜き
Zオバヒ+10万でちょうでレヒレが落ちるところにときめきを感じた。ヒードラン、ウルガモス等安全に繰り出せる相手が多く、相手が炎を受けても(レヒレ・ボーマンダ)そのまま有利に展開できるこのポケモンのホノオZは強いです。みがわりは対ギルガルドで優位に立てる、メガネレヒレの技を固定させたり(濁流だと技外しで勝てる可能性もある)という目的で採用。
サザンドラ 190(180)-x-111(4)-165(36)-123(100)-142(188) きあいのタスキ
あくのはどう だいちのちから おいかぜ はねやすめ
あくのはどうでギルガルドを確定2発
ギルガルドのラスターカノンをほぼ2耐え
サザンドラが役割を持てるポケモン自体は環境に多いのですが、同じくらいフェアリータイプがいるのでどうにも動きにくさがあります。そこで序盤はフェアリー相手でも無理矢理追い風をして展開を作り、終盤まで生き残ればそのまま詰め筋になれる耐久振りのタスキサザンドラを採用しました。
ウツロイド
トリックルームを返せて、リザードンやレヒレに弱すぎないという要請での採用でしたが、選出しませんでした。最初は10まんボルト瞑想ヤレユータンでしたが、まあ、予想はつくと思いますが、選出しませんでした。
いまいちまとまりきらない感じのPTでしたが、個々の強さは感じたので、次に活かそうと思います。
次…つまり、ウルトラサンムーンですね。次回作でもよろしくお願いします。